Schreib deine Geschichte
Eine Welt, Figuren, die reden, ein Weg zum Sieg — lesbare Worte in jeder Sprache, kein Code. Wenn du es schreiben kannst, kannst du es bauen.
World "forest": Enemy "Grunt" Win when: defeat all
Einfache Worte rein, eine echte 3D-Welt raus — live, während du tippst. Wirk Zauber, wähl aus über 40 Charakteren — Zauberer, Hexen, Könige, Polizisten, Astronauten — klau in der Stadt ein Auto und bring deine Freunde mit: Multiplayer inklusive.
Dieselbe Magie als fertige 45-Minuten-Stunde.
Deine Klasse schreibt Geschichten, die zu Spielen werden. Beitritt per Klassencode — keine Schülerkonten — und es läuft auf Schul-Chromebooks. Eine Klasse mit bis zu 30 Kindern ist gratis.
Von der leeren Seite zum Spiel für deine Freunde — drei Schritte, kein Code, keine Installation.
Eine Welt, Figuren, die reden, ein Weg zum Sieg — lesbare Worte in jeder Sprache, kein Code. Wenn du es schreiben kannst, kannst du es bauen.
World "forest": Enemy "Grunt" Win when: defeat all
Neben deinen Worten baut sich beim Tippen ein echtes 3D-Spiel zusammen. Der Compiler beweist, dass dein Spiel schaffbar ist — niemand bleibt in einer kaputten Welt stecken.
Jedes Spiel bekommt seinen eigenen Link. Schick ihn an Freunde, spielt zusammen im Multiplayer oder veröffentliche es mit einem Klick auf itch.io.
🔗 vxlverse.com/games/K7M2QEine Zeile in deinem Skript wählt die Art. Tipp eine an — das Studio baut sie schon.
Welten, Quests und Schätze — mit über 40 Charakteren, die reden, tauschen und sich an dich erinnern: Zauberer, Hexen, Könige, Polizisten, Astronauten.
keine Mode-Zeile — Standard Selbst bauen AnsehenSetz deine Gegner und kämpf dich Welle für Welle bis zum Boss — Schwerter, Waffen, Zauber und Skills.
Mode: waves Selbst bauen Ansehen Eine Sprungstrecke aus schwebenden Plattformen, die sich automatisch aus deinem Titel baut. Wettlauf gegen die Uhr für Medaillen und deine eigene Geister-Wiederholung.
Mode: parkour Selbst bauen Ansehen Alles hier steckt im kostenlosen Maker. Schreib es in deine Geschichte und es ist in deinem Spiel.
Zauberer, Hexen, Könige, Polizisten, Astronauten — jeder von ihnen kann reden, tauschen und in deiner Geschichte mitspielen.
In den Stadtwelten stehen Autos auf den Straßen. Fahr deins — oder klau eins und häng die Polizei ab.
Eine offene Stadt im GTA-Stil, in der alles erlaubt ist. Stifte Chaos, entkomm der Polizei, beherrsch die Straßen.
Feuerbälle, Einfrieren, Teleport. Steig in deinem eigenen Spiel auf und schalte stärkere Tricks frei.
Springt zusammen in dieselbe Welt und spielt live die Spiele der anderen.
Mach aus deinem Spiel eine echte Release-Seite, die das ganze Internet spielen kann — mit einem Klick.
Spielen ist gratis und ohne Konto. Kinder brauchen im Unterricht nie ein Konto, Klassenspiele bleiben aus dem öffentlichen Feed heraus, und alles, was ein Kind baut, gehört ihm.
VXLVERSE ist ein kostenloser 3D-Spielebaukasten im Browser — für Kids. Du schreibst dein Spiel als kurze Geschichte in deiner Sprache — Figuren, Dialoge, Entscheidungen und Welten — und während du tippst, entsteht live ein spielbares 3D-Voxel-Spiel, mit über 40 Charakteren, fahrbaren Autos, Zaubern und Multiplayer. Keine Game-Engine, kein Download.
Ja — es ist für den Unterricht gemacht. Eine Schulstunde à 45 Minuten: Deine Schüler:innen schreiben eine Geschichte in einfachen Worten, und während sie tippen, entsteht live ein echtes 3D-Spiel. Es läuft im Browser auf jedem Schul-Chromebook — keine Installation, keine Konten für Kinder. Richte einen kostenlosen Klassencode ein unter vxlverse.com/class.
Nein. Die Kinder machen mit deinem Klassencode mit — keine Konten, keine E-Mails, keine Passwörter. Klassenspiele bleiben aus dem öffentlichen Feed heraus, und nur du als Lehrkraft hast ein Konto.
Ja. VXLVERSE läuft komplett im Browser — nichts zu installieren, nichts zu aktualisieren — deshalb funktioniert es auch auf gesperrten Schul-Chromebooks und auf jedem Laptop oder Rechner mit WebGL.
Drei Arten, jede aus einem kurzen Skript: Story-Abenteuer (Welten, Figuren, Dialoge und Quests), Wellenkämpfe (kämpf gegen Gegnerwellen — Mode: waves) und Parkour-Strecken (automatisch gebaute Sprungstrecken aus schwebenden Plattformen — Mode: parkour). Die Stadtwelten bringen fahrbare Autos und einen Chaos-Modus im GTA-Stil für Open-World-Unfug dazu.
Nein. Du beschreibst dein Spiel in einfacher Sprache mit Zeilen wie World, Character, say und choice. VXLVERSE macht daraus direkt ein spielbares 3D-Spiel.
Eine Klasse mit bis zu 30 Kindern ist für immer gratis — Beitritt per Klassencode, Klassengalerie und der komplette Baukasten. Wird deine Klasse größer als 30 oder willst du das volle KI-Kontingent in jeder Stunde, kostet Classroom €149 pro Jahr pro Klasse: die 30-Kinder-Grenze entfällt, ein Preis, keine Gebühr pro Kind, kein Vertrag.
Ja. Die fertigen Spiele kannst du ohne Konto gratis spielen, und eine Klasse mit bis zu 30 Kindern ist ebenfalls gratis — für immer, nicht nur in einer Testphase. Kinder melden sich nie an; nur die Lehrkraft hat ein Konto.
Ja. Jedes Spiel, das du baust, bekommt seinen eigenen Link — schick ihn wem du willst, und dein 3D-Spiel läuft direkt im Browser, ohne Anmeldung und ohne Download. Ihr könnt auch zusammen im Live-Multiplayer spielen, oder du veröffentlichst dein Spiel mit einem Klick auf itch.io.
Ein VXLVERSE-Spiel besteht nur aus eingerückten Klartext-Zeilen — es gibt keine spawn-, create-, fill-, grid-, set- oder Koordinaten-/x,y-Befehle (die gehören zu anderen Engines und funktionieren hier nicht). Ein vollständiges, gewinnbares Spiel sieht genau so aus:
Win when: player has 🌟 star World "Forest": Character "Mara": say Hi! Bring me a star to win. wants: 🌟 star item 🌟 star
Kompiliert und nachweislich gewinnbar — die Zeile Win when: nennt das Ziel, und item setzt den Stern in die Welt. Das Studio prüft jedes Spiel genauso, bevor ein Kind es abgeben kann.
Die einzigen Schlüsselwörter sind World, Character, Enemy, Ally, say, wants, gives, if choice is, item, Mode, Music, Win when und win. Namen und Dialoge funktionieren in jeder Sprache (Deutsch rein → Deutsch raus), die Schlüsselwörter bleiben englisch. Die vollständige Spezifikation für KI-Assistenten steht unter /llms.txt, und eine KI kann dir mit einem vxlverse.com/make?code=…-Link ein fertiges Spiel geben.
Fünf Zeilen — und das Spiel, das daraus wird. Echter Screenshot aus dem Spiel.
Schreib fünf Zeilen, bekomm eine Welt, zieh deine Freunde rein. Wenn es gut ist: ein Link — oder ein Klick zu itch.io.
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